片名:(快門3D) 死神來了4 /絕命終結站4 Final Destination4-藍光影片50G劇情簡介:
因為之前有所預感,尼克和他的朋友們借此在一場車禍中死裡逃生,然而死神並未善罷甘休,繼續製造種種事故,勢必要將他們趕盡殺絕。
從《死神來了》中的空中飛機大爆炸,到《死神來了2》的高速公路連環撞,然後是《死神來了3》中的急速過山車……2000年、2003年、2006年,"死神"每三年就要在大銀幕上讓觀眾體驗一把各式各樣的"死亡"刺激,從沒有遲到過。
如今,這套系列故事發展到第四集,影片仍然將目標鎖定在了死亡率最高的車禍上,但與《死神來了2》有所不同的是,這一次會出現連環事故的,是賽場上的極速賽車:一位少年突然預見到了不遠的未來將會發生的一起慘絕人寰的賽車連環撞,在他的極力干預下,總算是拯救了少數幾個比較幸運的人,然而就和之前一樣,"死神"是不可能放過任何一個到了死期的獵物的,即使躲過了賽車的極限碰撞和擠壓,這些人仍然將會以同樣或類似的方式感受到"死神"的恐怖。
幕後製作
新面貌災,全3D
《死神來了4橙》的拍攝地在在新奧爾良法國區的攝影棚。走痔進片場,你會發隙現這裡的人有一個奇怪且非常變態的口頭禪:"這吁次該輪到誰死了?想怎麼個死法?"對於導演大衛鴛·R·艾里斯和製片人克雷格·佩裡來說,《死神來了》系列算得上是他們經手過的最賣座的電影作品了,所以他們在對待《死神來了4》的時候,自然會保持一種最認真的態度--最終他們決定,完全用3D的形式去拍攝這部影片。
其實大衛·R·艾里斯和克雷格·佩裡有心讓《死神來了4》在一種完全低調的氛圍中進行製作,因為他們不想觀眾在走進電影院之前對這部作品抱有過高的期望和讚許,但他們同樣也承諾影片肯定會以一種超級酷的絕美畫面亮相,讓觀眾來一次真正的視聽享受。《死神來了4》將會使用的是全新的Fusion F23 3D高清攝像機系統,肯定能夠超越之前所有的同類型電影,包括那部《地心遊記3D》以及CGI技術非常濃厚的《貝奧武夫》,成為有史以來最為完美的3D作品。這部影片使用的都是實景和真人拍攝,尤其利用景深拍攝出來的那一個部分,給人留下了難以磨滅的深刻印象,甚至會讓人產生一種直接走進了電影中的世界的感覺,佩裡說:"嚴格說來,我們並沒有把《死神來了4》當成一部真正意義上的3D電影,而是看作一個真實的電影作品,只是它恰好發生在以3D為基礎的大環境裡而已,換句話說,其實這個故事如果用2D去拍攝,一樣可以出現非常優秀的效果……由於影片從開拍的那一天起,就在向著R級的最終目標努力,這允許我們可以更放開手腳去製造成桶的血漿和成堆的屍塊,以達到我們預期的效果。當然,我們都不想失去前三部《死神來了》所營造出來的那種故事氛圍和感覺,希望新一集影片不僅僅能夠讓人們感覺到它們內部特有的聯繫,還能體會到全新的興奮點。我可以透露一點影片的信息,裡面有一組非常氣派的水下場景,發生在一座游泳池裡--我相信觀眾看到這裡的時候,肯定會把手伸進嘴裡,以免叫喊出聲。另外,我們還在洗車房裡設計了一組非常優雅的場景,同時這也是影片中為數不多的比較乾淨整潔的畫面。"
大衛·R·艾里斯也泄露出了與影片有關的一些小秘密,表示《死神來了4》中會有兩個最主要的場景設計,完全可以讓觀眾失去呼吸的能力,他說:"這部影片可全靠這兩個真正恐怖的時刻來奠定它的故事基調呢,如果順利的話,很有可能會對未來的電影走勢產生一些影響。當然,這可能已經不是什麼秘密了:影片中所講述的那個故事會以一場類似於納斯卡全美賽車的比賽作為開始,隨後事故發生,由於車速太快,所有的賽車來不及躲避,一個撞一個、一個摞一個,最後變成了一座小山,然後引發了一場規模很大的爆炸……拍攝這些場面時,我們至少使用了100個臨時演員,他們最後被化妝成各種恐怖的死相,有的人是10根手指深深地插進了自己的臉裡,還有人的後腦勺掛著一把錘子。"
說到這組大爆炸的系列場景,導演大衛·R·艾里斯臉上禁不住露出了得意的神色,他繼續說:"我們差點把布景師都炸飛了……我只想說,能夠從事一種非常值得敬畏的事業,是一件很幸運的事,我們都在靠著夢想繼續下去,我們在好萊塢拍電影,並因此獲得酬勞。感覺我們現在正在做的事情實在是有點極端的情緒在裡面--不是把人炸飛、就是把人殺死,能有一次這樣的經歷,還真是挺有趣的。到目前為止,我們的預算投入控制的很好,拍攝進度也在有條不紊地按照當初擬定的計劃表進行著。其實拍電影是一件非常辛苦的工作,每天只要睜開眼睛,就有做不完的事情,中間還會經歷許多誤會和彎路。《死神來了4》的特點是對白過多,然後還要穿插大段的動作場景,這真是一個讓人備受折磨的挑戰,需要顧全的的事情太多了,不過,我們確實在製作一部偉大的作品,而且它還是以3D的形式拍攝出來的。"
和"死神"有個約會
也許,正是因為3D這種全新的拍攝模式,才使得給2003年的《死神來了2》做過導演的大衛·R·艾里斯回歸到《死神來了4》中,艾里斯說:"之前新線公司一直在極力的勸說我,希望我可以給這部最新的影片擔任導演的工作,我想他們實在是找不到其他合適的人選了,不過從我的立場出發,我其實是衝著3D電影的承諾來的。身為一名導演,有機會嘗試一下3D所帶來的全新電影浪潮,本來就是一件讓人非常興奮的事情,因為像詹姆斯·卡梅隆這種偉大的電影人,早就已經身先士卒地開創了3D的先河了……能夠成為這些人中的一員,確實是一個讓人肅然起敬的想法,對於3D電影來說,《死神來了4》也算是一個非常完美的故事類型了。"
在新線公司找到大衛·R·艾里斯頭上之前,他們其實已經決定啟用另一位電影導演了,但由於兩方有著不可跨越的創作分歧,使得這位導演最終離開了劇組,轉投向另一部影片,艾里斯說:"然後是執導過《死神來了》和《死神來了3》的黃毅瑜,最後才輪到我的。"
《死神來了》系列故事發展到第四集,其存在價值已經變得不可估量,而在這樣的浪尖上仍然能鼓足勇氣接下導演一職的大衛·R·艾里斯,實在是做出了一個非常大膽的選擇,他說:"雖然我知道沒辦法避免有人會拿這部影片與之前的《死神來了3》進行比較,但我真的希望大家能夠理解,我完全沒有和黃毅瑜一爭高下的意思。在我的眼裡,黃毅瑜一直都是一位偉大的導演,他拍攝電影的時候,會使用一種與眾不同的講故事風格,而我所推崇的,則完全是另一種的套路……我們的目的一致,就是希望影迷們能夠喜歡每一部《死神來了》。其實,我和黃毅瑜需要征服的不是彼此,而是觀眾,他們都知道這套系列電影的故事模式:人們在努力地與 '死神'周旋,然後這些人無一例外地以'死神'希望的方式死去。如此說來,我們嘗試做的,就不是在劇情方面設置某些關卡了,而是以一種別人想不到的方式讓故事中的角色死去,越酷越好。"
為了這些"死亡"場景能安排的精細而且巧妙,大衛·R·艾里斯可算是傷透了腦筋,他表示:"既然所有人都已經知道了結果,那麼過程自然就變成了最值得挑戰的一個部分了。我和製片人克雷格·佩裡花了很多時間,用一種分散的方式嘗試著使用各種方法去殺死一個人,你會從中看到一些鮮血噴涌的鏡頭,但更多的是讓你驚恐的分屍場面--其實這才是此系列故事一直潛在的精髓所在,結合的是實際的素材和數碼技術。專職於視覺特效的工作人員在我們進行實景拍攝的時候,就已經在緊張地安排同步調配了。"
《死神來了4》和前三部影片一樣,仍然遵循著一個特定的死亡規律。到了這一集中,每一波死亡的開始,幾乎都是發生在賽車跑道上的,大衛·R·艾里斯說:"其實這個模式在我加盟進來之前,就已經板上釘釘了,有了這種類似於極速賽車的速度感,相信死亡來得也會更加刺激……我覺得,這恰好也是製片人們最終選擇我做導演的原因吧,因為我之前執導的那部《死神來了 2》,就是將高速行駛的汽車當成了一種殺人工具,另外我還在《黑客帝國2:重裝上陣》裡做過副導演,這些拍攝動作片所積累起來的經驗,讓他們覺得也許我是個不錯的人選。"
影片中差不多包含了兩個主要的死亡事件的現場--賽車跑道和電影院,大衛·R·艾里斯認為:"《死神來了3》的結尾處就有一個非常宏偉的布景,但再往前追溯,《死神來了2》卻只是拍攝了幾個正在戶外烤肉的孩子的場景,就草草了事。而到了這部《死神來了4》,我們為喜歡刺激的觀眾專門加進了許多驚險的動作場面,整個故事的片長差不多是88分鐘吧,非常地緊湊,完全沒有停頓……我相信最終看了影片的人,肯定會對最後10分鐘發生的一切終生難忘。"
雖然《死神來了》系列故事的特色就是"殺/人",但導演大衛·R·艾里斯同時也表示自己會手下留情,讓幾個角色得以活命,好給《死神來了5》做鋪墊,艾里斯說:"放心,我們是不會殺死影片中的每一個人的,這裡確實會有一些幸運兒,但更多的人還是沒辦法逃離'死神 '的追捕。這部影片發展到結尾的時候,毫無疑問會留下一個小小的懸念,帶領我們順利進入第五集故事……這裡確實有幾個非主角的人物,將會給你留下極為深刻的印象,如果電影公司真的要投拍《死神來了5》,他們肯定能夠再度走進你的視線。不過我們現在真正關心的還是這部影片,因為只有粉絲真的喜歡它,才會有心情繼續看下一部。"